数値と変数-応用3

問題

setup()draw() 関数を使用して、以下を実装してください:

ランダムな位置にランダムな色と透明度の円を毎フレーム描画してください。複数の変数を管理して実装してください。

制約:

  • グローバル変数を使用して、色、位置、サイズなどを管理してください
  • draw() 関数で毎フレーム実行するコードを書いてください
ヒントを見る
  • size(幅, 高さ): キャンバスのサイズを設定
  • background(赤, 緑, 青): 背景色を設定
  • random(最大値): 0から最大値までのランダムな値を取得
  • random(最小値, 最大値): 指定範囲のランダムな値を取得
  • fill(赤, 緑, 青, アルファ): 色と透明度を指定
  • ellipse(x, y, width, height): 円を描画
  • noStroke(): 枠線を非表示にする

実行例