数値と変数-応用3
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問題
setup() と draw() 関数を使用して、以下を実装してください:
ランダムな位置にランダムな色と透明度の円を毎フレーム描画してください。複数の変数を管理して実装してください。
制約:
- グローバル変数を使用して、色、位置、サイズなどを管理してください
draw()関数で毎フレーム実行するコードを書いてください
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size(幅, 高さ): キャンバスのサイズを設定background(赤, 緑, 青): 背景色を設定random(最大値): 0から最大値までのランダムな値を取得random(最小値, 最大値): 指定範囲のランダムな値を取得fill(赤, 緑, 青, アルファ): 色と透明度を指定ellipse(x, y, width, height): 円を描画noStroke(): 枠線を非表示にする