問題
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関数-基礎5
Monday, January 01, 0001 in 基礎
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問題 引数で指定した個数のランダムな円を描画する関数を作成してください: 幅400×高さ400のスケッチウィンドウを作成し,背景を白に設定してください 整数 n を受け取り,キャンバス内のランダムな位置に直径30の円を n 個描画する関数 を定義してください setup() で関数 を呼び出し,ランダムな位置に10個の円が描画されることを確認してください ヒントを見る random(width), random(height): 0〜width(height)のランダムな座標を生成します …
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関数-基礎3
Monday, January 01, 0001 in 基礎
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問題 真偽値を返す自作関数を使ったプログラムを作成してください: 幅200×高さ200のスケッチウィンドウを作成してください 引数が100以下かどうかを判定して真偽値を返す自作関数を定義してください 背景を白で塗り直してください 引数にマウスのY座標を入れたときの自作関数の戻り値が 真なら赤,偽なら青を塗りつぶし色に設定してください 引数にマウスのX座標を入れたときの自作関数の戻り値 が真なら直径50,偽なら直径200の円をキャンバス中央に描画してください ヒントを見る boolean 関数名( …
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関数-基礎2
Monday, January 01, 0001 in 基礎
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問題 戻り値を持つ自作関数を使ったプログラムを作成してください: 幅200×高さ200のスケッチウィンドウを作成し,背景を白に設定してください マウスをクリックしたときに,以下を行ってください: 1〜9のランダムな浮動小数点数を x,y を生成します. 以下の自作関数 の戻り値を求め,その値を直径としてキャンバス中央に黄色の円を描画してください 自作関数は,2つの浮動小数点数を引数(たとえばa, B)とし,a*a + 2*b + a*bを返す関数としてください 出来た人は引数あり+戻り値なしの( …