関数-基礎3

問題

真偽値を返す自作関数を使ったプログラムを作成してください:

  • 幅200×高さ200のスケッチウィンドウを作成してください
  • 引数が100以下かどうかを判定して真偽値を返す自作関数を定義してください
  • 背景を白で塗り直してください
  • 引数にマウスのY座標を入れたときの自作関数の戻り値が 真なら赤,偽なら青を塗りつぶし色に設定してください
  • 引数にマウスのX座標を入れたときの自作関数の戻り値 が真なら直径50,偽なら直径200の円をキャンバス中央に描画してください
ヒントを見る
  • boolean 関数名(引数) { ... return true/false; }: 真偽値を返す関数を定義できます
  • mouseXmouseY: マウスカーソルの現在のX,Y座標

実行例